La clase se enfoco en continuar con el trabajo de la rotoscopia, en donde le profesor checo los avances que tuvimos para poder tener el trabajo en tiempo y forma.
TécnicasDeAnimaciónDigitalVSC
martes, 4 de julio de 2023
semana 5 marzo 28
semana 4 marzo 14
semana 3 marzo 12
Empezamos las clase de los componentes que debían de tener las producciones de animación las cuales son storyboard: que es la representación de la historia en cuadros de dibujo donde se plantea las secuencias de imágenes
los diseños de personaje: en donde se discute que tan difícil será animar un personaje debido a las complejidades que puede llevar si el diseño es muy detallado, también debe de contar con su paleta de colores.
estudio de movimiento: conocer cuanto cuadros se necesitan para el movimiento de un objeto o personaje, y como esta mostrara su personalidad en el movimiento.
efectos especiales: efectos y detalles para la animación cómo fuego entre otros puede ser de texto.
Asscts: es el uso de animaciones y movimientos repetidos que hacen más fácil el trabajo, se logra copiando el movimiento de un personaje, cambiando su aspecto solamente para ser usado en otro.
Stop motion en equipo y personal
semana 2 marzo 4
martes, 20 de junio de 2023
semana 17
En la clase de hoy vimos como agregar un nuevo efecto de polvo a nuestra composición para esto usamos las otras dos composiciones de las pintura para esto tuvimos que:
primero agregar un solidos con comando Y y ponerlo debajo de la cámara y convertirlo en objeto 3D con el símbolo de la caja
En la ventana de efectos buscamos system particles II y lo arrastramos y lo ponemos encima del solido
editamos el BIRHT RATE para editar la cantidad del efecto, después iremos a LONGEVITY y lo editamos a 20.
en el aparatado de PRODUCER y PHYSICS al editar las variables X y Y para lograr un efecto de lluvia o de algo mas suave, también puedes editar las otras características.
martes, 13 de junio de 2023
Semana 16
En esta clase aprendimos a usar un efecto nuevo de affter effets para animar una imagen
empezamos descargando una imagen dos pinturas, en el que el protagonista este libre, fuimos a Photoshop para poder seleccionar el personaje y recortarlo y pegarlo en otra capa, también pusimos relleno usando el tapón y parche de photoshop, después creamos un archivo de affter effects de 5 segundos de 720 por 480 la configuración de la cámara esa 80mm.
después creamos un objeto nulo y lo vinculamos con la cámara se usan jalando un conector desde la espiral hacia el objeto nulo, se puede ver como se mueve la cámara después le ponemos pins o pivote a el protagonista para simular articulaciones, ponemos en el cuello cabeza brazos pies y empezamos a cambiar posiciones hasta tener una animación deseada.
Semana 6 marzo 30
La clase se enfoco en continuar con el trabajo de la rotoscopia, en donde le profesor checo los avances que tuvimos para poder tener el tra...
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