martes, 20 de junio de 2023

semana 17

 En la clase de hoy vimos como agregar un nuevo efecto de polvo a nuestra composición para esto usamos las otras dos composiciones de las pintura para esto tuvimos que:

primero agregar un solidos con comando Y y ponerlo debajo de la cámara y convertirlo en objeto 3D con el símbolo de la caja 

En la ventana de efectos buscamos system particles II y lo arrastramos y lo ponemos encima del solido 

editamos el BIRHT RATE para editar la cantidad del efecto, después iremos a LONGEVITY y lo editamos a 20.

en el aparatado de PRODUCER y PHYSICS al editar las variables X y Y  para lograr un efecto de lluvia o de  algo mas suave, también puedes editar las otras características. 




RENDER FINAL




para la segunda actividad trabajamos en el archivo de fondo y la animación del cibi, abrimos el fondo y animaremos las capas para generar una profundidad (1280px x 720px)
usamos la misa técnica con el Sprite solo que ahora también tuvimos que animar parte del fondo y eso hicimos. 

RENDER FINAL



martes, 13 de junio de 2023

Semana 16

 En esta clase aprendimos a usar un efecto nuevo de affter effets para animar una imagen 

empezamos descargando una imagen dos pinturas, en el que el protagonista este libre, fuimos a Photoshop para poder seleccionar el personaje y recortarlo y pegarlo en otra capa, también pusimos relleno usando el tapón y parche de photoshop, después creamos un archivo de affter effects de 5 segundos de 720 por 480 la configuración de la cámara esa 80mm.

después creamos un objeto nulo y lo vinculamos con la cámara se usan jalando un conector desde la espiral hacia el objeto nulo, se puede ver como se mueve la cámara después le ponemos pins o pivote a el protagonista para simular articulaciones, ponemos en el cuello cabeza brazos pies y empezamos a cambiar posiciones hasta tener una animación deseada. 










Render FINAL










martes, 6 de junio de 2023

semana 15

 En la case de hoy el profesor pidió que descargáramos el chibi de nosotros mismos y que creáramos un ciclo de caminado, cómo lo hicimos la case pasada, a si mismo nos dijo que tendríamos que crear un fondo para la siguiente actividad.






se nos pidió que diseñáramos un fondo que combinara con el personaje para que exista congruencia en los estilos de dibujo estos dos al final se mezclaran en after effects, se nos dijo que el fondo debía de tener 6 objetos. 









Semana 6 marzo 30

 La clase se enfoco en continuar con el trabajo de la rotoscopia, en donde le profesor checo los avances que tuvimos para poder tener el tra...